Bridge Project: Symulator Budowy Mostów

Bridge Project: Symulator Budowy Mostów

Bridge Builder 2 jest kontynuacją symulacji projektanta mostów z 2004 roku, która jest efektem pracy zespołu developerskiego niemieckiej wytwórni Caipirinha Games. Gracz przejmuje rolę architekta, inżyniera i budowniczego. Jego zadaniem jest stworzenie bezpiecznego połączenia mostowego, biorąc pod uwagę prawa fizyki i właściwości poszczególnych materiałów budowlanych. […]

We Were Here

We Were Here

Oryginalna gra logiczna dla pierwszej osoby Total Mayhem Games Studio, zaprojektowana dla zabawy w kooperacji. Kampania "Byliśmy tutaj" odbyła się w tajemniczym opuszczonym zamku na pustyni. Gracz odgrywa rolę nieszczęśliwego więźnia, uwięzionego w niewielkiej części fortecy, podczas gdy drugi, który ma znacznie więcej przestrzeni, musi znaleźć i uwolnić Towarzysza. Aby to osiągnąć, konieczne jest rozwiązanie całej serii logicznych i ekologicznych zagadek, kluczem do sukcesu jest ścisła współpraca obu stron. Poważnym utrudnieniem jest fakt, że jedynym kanałem komunikacji między bohaterami jest krótkofalowe radio, podczas gdy odkrywca, który zagląda do zamku, podlega surowym warunkom i może na przykład zamarznąć na śmierć. Ze względu na charakter produkcji, w We Were Here, nie możemy mówić o współpracy w Internecie, rozmawiając z nami przez mikrofon. Tytuł wykorzystuje również okulary wirtualnej rzeczywistości, ale nie są one niezbędne do zabawy. […]

Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion

Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion

Trzecia komputerowa wersja Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Konami, wirtualna adaptacja popularnej gry karcianej i kreskówkowej. Produkcja napisów Joey the Passion rozszerza zasady gry, wprowadzając około 800 nowych kart o różnych cechach, takich jak symbol stworzeń, stref walki, wydarzeń i tak dalej. Wszystko nie jest odcięte od jego poprzedników. Mosty w pierwszych częściach serii: Yugi Fate i Kaiba Vengeance, a zatem wykorzystywane w pojedynkach unikalnych strategii walki. W porównaniu z poprzednimi wersjami, gra oferuje znacznie przebudowany i zaktualizowany interfejs użytkownika, ulepszone algorytmy sztucznej inteligencji oraz całkowicie nowy tryb dla wielu graczy, który umożliwia indywidualną walkę w sieci lokalnej. […]

Opus Magnum

Opus Magnum

Gra logiczna stworzona przez Studio Zachtronics Industries. Głównym bohaterem jest Anataise Vaya, najbardziej obiecujący naukowiec swojego pokolenia, który właśnie został głównym alchemikiem jednej z najstarszych i najbogatszych rodzin w mieście. Jego nowi pracodawcy ukrywają mroczny sekret. Zadaniem graczy jest odkrycie, co kryje się za fasadą najwyraźniej idealnej rodziny. Aby to zrobić, muszą zbudować maszyny alchemiczne zdolne do wytwarzania właściwych produktów. Oprócz kampanii fabularnej, gra opiera się na zasadach trybu ogrodniczego Mahjonga Sigmara. […]

The Turing Test

The Turing Test

Założony w konwencji science-fiction w pierwszoosobowym interaktywnym studiu logicznym, Bulkhead został założony przez autorów tytułu Pneuma Breath of Life. Gra rozgrywa się w nieskończoną przyszłość, kiedy na jednym z odkrytych księżyców Jowisza pojawiają się pozornie nieszkodliwe, pozaziemskie formy życia. W trakcie gry bohater Ava, który zostaje wysłany do Turinga, zamiast tego otrzymuje wyniki do zbadania i, jak można się domyślić, odkrywa znacznie więcej, niż się spodziewano. Test Turinga jest jedną z gier logicznych FPP spopularyzowanych przez serię Portal. Nie znajdziemy tu okazji do walki, a zabawa rozwiązuje zagadki. W tym celu używamy głównie specjalnego urządzenia do manipulowania energią i przenoszenia go między obiektami. Gra jest urozmaicona potrzebą uruchomienia różnych inteligentnych mechanizmów i maszyn, a także sporadycznych wyzwań związanych z platformami. […]

Antichamber

Antichamber

Pierwszoosobowa gra logiczna (FPP), która sprzeciwia się próbie klasyfikacji gatunków. Antichamber jest dziełem Alexandra Bruce'a i jest komercyjną promocją popularnej mody Gamard: Journey of Life dla gry Unreal Tournament 3. Fun bada abstrakcyjne lokalizacje i rozwiązuje zagadki. Zostały one zaprojektowane w oparciu o nowoczesną wiedzę o funkcjonowaniu ludzkiego umysłu. Poszczególne łamigłówki są nie tylko wyzwaniem intelektualnym, ale także wpływają na emocje i percepcję gry, gracz musi zerwać ze zwykłymi wzorami i niekonwencjonalnym myśleniem. Z punktu widzenia wizualnego Antichamber wyróżnia się prostą i estetyczną grafiką 3D oraz przyciągającą wzrok kolorową rozgrywką. […]

Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Oryginalna gra logiczna opracowana przez niezależne studio Steel Crate Games do wspólnej gry. Podczas gdy jeden z graczy gra rolę saperski, którego zadaniem jest rozbrojenie bomby, inni są zmuszani do wydawania mu instrukcji w kolejności jego działań. Wysoki stopień trudności wzmacnia nie tylko stale opóźniony zegar, ale także fakt, że poszczególne obciążenia generowane są losowo. Gracz Saper musi podać inne szczegółowe informacje, które pozwolą mu zidentyfikować rodzaj bomby, na którą jest obecnie narażony. Ze względu na szczególny charakter rozmawiać i wybucha nikt, tylko kopię gry i instrukcję znaleźć w http://www.bombmanual.com/ wystarczy, aby wspólnie bawić. Zestaw zawiera prostą, ale przejrzystą strukturę graficzną - tytuł obsługuje również okulary wirtualnej rzeczywistości, które nie są obowiązkowe. […]

Hugo: Tropikalna Wyspa 4

Hugo: Tropikalna Wyspa 4

Czwarty tytuł serii ITE "Tropikalna wyspa" przywraca dzieciom rzeczywistość malowniczej dżungli. Tym razem muszą pomóc trollowemu Hugo zorganizować imprezę tropikalną. […]